Z wykształcenia psycholożka i kulturoznawczyni. W swojej pracy naukowej skupia się przede wszystkim na grach cyfrowych i ich kulturotwórczej roli. Swoją pracę doktorską poświęciła relacji gracz-awatar. Pracuje na Uniwersytecie Gdańskim na stanowisku adiunkta. Organizatorka wydarzeń poświęconych popkulturze (Pasja Minicon w Gdyni), animatorka kultury lokalnej, członkini Stowarzyszenia Arteria oraz aktywistka równościowa. Niedawno brała udział w “Spacją się skacze”, gdzie opowiadała o społecznym wpływie gier. W Wyższej Szkole Europejskiej prowadzi Wiedzę o kulturze dla I roku kierunku Game Design, co robi z ogromną radością.